Curso Online de Adobe Flex
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O curso online de Adobe Flex tem a intenção de apresentar conteúdos que potencializem o desenvolvimento das principais competências para efetivar as funções da profissão, tais como: desenvolvimento de aplicações complexas interativas para a internet, trabalhando com efeitos e componentes.
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ADOBE FLEX BÁSICO
Adobe Flex es un marco de trabajo (framework) de desarrollo de aplicaciones que permite crear aplicaciones web ricas (RIAs, por sus siglas en inglés) utilizando el lenguaje de programación ActionScript y el entorno de desarrollo Adobe Flash. Aunque Adobe Flex ha sido reemplazado en gran medida por tecnologías más modernas como HTML5 y JavaScript, aún puede ser útil conocer algunos conceptos básicos si trabajas con tecnologías más antiguas o en proyectos existentes.
Aquí te dejo una introducción básica a Adobe Flex:
1. ¿Qué es Adobe Flex?
Adobe Flex es un marco de desarrollo que permite construir aplicaciones web interactivas y ricas utilizando ActionScript y MXML (un lenguaje basado en XML). Estas aplicaciones se ejecutan en el Adobe Flash Player, lo que permite una experiencia de usuario rica y dinámica en la web. -
2. Componentes Básicos:
MXML: Es un lenguaje basado en XML que se utiliza para describir la interfaz de usuario en aplicaciones
Flex. MXML facilita la creación de interfaces de usuario declarativas y es muy similar a HTML en su estructura.
ActionScript: Es el lenguaje de programación utilizado en Flex para manejar la lógica de la aplicación. ActionScript es similar a JavaScript y se utiliza para agregar interactividad a las aplicaciones.3. Estructura de una Aplicación Flex:
Una aplicación Flex básica suele tener al menos dos archivos principales:
Archivo MXML (por ejemplo, Main.mxml): Define la estructura y la apariencia de la interfaz de usuario. -
xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"? s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009.5" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
s:Label text="Hello, Adobe Flex!" / /s:Application
Archivo ActionScript (por ejemplo, Main.as): Define la lógica y el comportamiento de la aplicación. -
package { import mx.core.UIComponent; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends UIComponent { public function Main() { // Constructor } private function handleClick(event:MouseEvent):void { trace("Button clicked!"); }
-
4. Componentes y Contenedores:
Componentes: Son los elementos de la interfaz de usuario, como Button, Label, TextInput, etc.
Contenedores: Son componentes que pueden contener otros componentes, como HBox, VBox, Panel, etc. -
5. Binding y Data Management:
Flex permite el uso de data binding para conectar los datos con los componentes de la interfaz de usuario de manera declarativa, lo que simplifica la actualización de la interfaz cuando cambian los datos.
xml
s:Label text="{myData.value}" /
6. Eventos y Manejo de Eventos:
Los eventos en Flex se manejan de manera similar a otros lenguajes de programación orientados a objetos. Puedes agregar manejadores de eventos a los componentes para reaccionar a acciones del usuario. -
xml
s:Button label="Click me" click="handleClick(event)" /
7. Compilación y Ejecución:
Las aplicaciones Flex se compilan en archivos SWF (Shockwave Flash), que luego pueden ser ejecutados en un navegador web con el plugin de Adobe Flash Player o en una aplicación de escritorio con Adobe AIR.
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